• گزارش یک شرکت امنیت سایبری نشان داد

    گیمرهای ایران در راس آلودگی سایبری

    علی شمیرانی – هفته قبل مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در تازه‌ترین گزارش خود اعلام کردند، که نزدیک به ۳۳ میلیون گیمر موبایل در ایران وجود دارد و ۹۶ درصد گیمرهای کشور اعلام کرده‌اند که از موبایل به عنوان پلتفرم بازی خود استفاده می‌کنند که ۲۲ درصد این جمعیت نیز […]
    • توسط نویسنده
    • ۶ ماه پیش
    • 282

    صنعت گیم ایران زیر تیغ ممیزی داخلی و تحریم خارجی

    صنعت گیم و بازی یکی از پولسازترین صنایع دیجیتال در دنیاست. در یک نمونه داده‌های آماری مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) نشان می‌دهد در سال ۱۳۹۶ حجم گردش مالی بازی‌های دیجیتال در ایران ۹۲۰ میلیارد تومان بوده است. همچنین گیمرهای ایرانی در سال 98 معادل 4300 میلیارد تومان برای بازی هزینه کرده بودند. این در […]
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰

    درآمد ماهانه ۱۵۰ میلیون تومانی گیمرهای ایرانی

    سرعت پایین اینترنت، قیمت بالای کنسول‌های بازی و وسایل جانبی و البته مخالفت خانواده‌ها با گیمرشدن فرزندانشان مشکلاتی است که گیمرهای ایرانی با آن‌ها دست‌وپنجه نرم می‌کنند. نویسنده
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰
  • مدیریت های موزائیکیِ طرح صیانت به امید تفوق بر چالش های فضای مجازی

    مدیریت توزیعی، نوعی ادارۀ غیر مترکز امور است که در آن، گروه ها یا تیم های دارای مدیریت محلی، دور از هم و پراکنده در عرصه ای گسترده در حال فعالیت روی هدفی مشخص هستند، بدون آن که مدیریت های محلی، ارتباطی با یک دیگر یا با مرکزیتی معین داشته باشند. نمونه ای از مدیریت غیر متمرکز را در مورد جنگ های چریکی گروه های طالبانی توزیع شده در والسوالی ها (یا شهرستان های) مختلف افغانستان علیه نیروهای دولت مرکزی می توان مشاهده کرد. اگر عمل چریک ها علیه دولت مرکزی و حامیان بین المللی اش را "دفاع" بنامیم، نام تخصصی این مدیریت توزیعی، دفاع موزائیکی است. مدیریت های توزیعی در شرایط بحرانی، در حالی که اشراف اطلاعاتی موجود نباشد و ارتباطات میان فردی تخریب یا مسدود شده باشد، برای برون رفت از شرایط بحرانی مناسب اند؛ اما برای سازندگی و توسعۀ سراسری، داشتن اشراف اطلاعاتی کافی و مدیریتی متمرکز، فرض است.
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰