• VPN و ابزارهای ضد سانسور و ردیابی در صدر هستند

    جزییات رفع تحریم‌های اینترنتی آمریکا برای ایران

    چندی پیش دفتر کنترل دارایی‌های خارجی وزارت خزانه‌داری ایالات متحده (OFAC) مجوز عمومی D2 ("GL D2") را صادر کرد که به موجب آن مجوز قبلی برای تسهیل بیشتر جریان آزاد اطلاعات از طریق اینترنت گسترش یافت و این خدمات، ارسال اطلاعات به افراد و بین ساکنان ایران را بلامانع می‌سازد.
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰
    احتمال شکست طرح؛ نرخ خدمات درمانی و دارویی در کشور آزاد می‌شود؟

    تداوم خسارات نسخه الکترونیکی برای مردم

    وضع امروز نسخه الکترونیکی به شکل چکیده اینطور است که از پزشکان گرفته تا داروخانه‌ها، بیماران و حتی استارت‌آپ‌های ارایه‌دهنده خدمات درمانی، از وضع موجود ناراضی هستند و مشکلات لاینحل زیادی در این طرح باقی مانده است. در سمت دیگر تنها برندگان اجرای این طرح به زعم شواهد و اظهارات مسوولان، بیمه‌ها و به طور مشخص سازمان تامین اجتماعی و بیمه سلامت است.
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰
    سرقت پول‌های مجازی رو به افزایش است

    بحران نا امنی رمزارزها

    استوارت بیکر در مقاله‌ای در lawfareblog نوشت: دولت بایدن درباره پیامدهای امنیت ملی در حوزه‌های امنیت سایبری و ارزهای دیجیتال هشدار داده است. قبل از احساس نگرانی دولت در مورد اشتراک ارز دیجیتال، مساله زمان بسیار مهم است. همه دشمنان بین‌المللی ایالات متحده در حال تجارت و سوءاستفاده از وضع بد امنیت سایبری هستند و بسیاری از آنها، درآمد حاصل از این سوءاستفاده‌ها را در ارزهای دیجیتال به کار می‌برند.
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰
  • پرسش‌های مهمی که بی‌پاسخ مانده است

    چشم‌انداز تاریک آیندۀ شبکۀ ثابت

    روز 16 شهریورماه سال جاری (1401 خورشیدی) بالاخره جدول جدید افزایش هزینه‌های ثابت ماهانۀ کارکرد هر اشتراک خط تلفن ثابت در تهران، در دیگرمراکز استانها و در سایر شهرهای کشور (افزایشی حدوداً چهار تا شش برابر نسبت به گذشته) ابلاغ شد، اما این بار نه توسط دبیر کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات و نه با امضای وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، بلکه از سوی وزیر صنعت، معدن و تجارت و با امضای وی و به نیابت از طرف نخست وزیر، رییس دفتر رییس جمهور و سازمان حمایت از مصرف کنندگان!
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰
    نبرد خونین پلتفرم‌ها

    تیک‌تاک، امپراتوری متا را نابود می‌کند؟

    اندرو هاچینسون، مدیر محتوا و رسانه‌های اجتماعی در مقاله‌ای در «سوشال مدیا تودی» به بررسی رقابت سنگین و پرشتاب میان شبکه‌های اجتماعی پرداخت و نوشت: به نظر می‌رسد پلتفرم اجتماعی‌ که زمانی پرطرفدار و پیشگام بود، جذابیت و درخشندگی خود را از دست داده است. این امر، تا حد زیادی به دلیل پافشاری اینستاگرام بر پمپاژ محتوای بیشتر از اکانت‌هایی است که کاربران در فید اصلی اینستاگرام خود دنبال نمی‌کنند.
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰
    باز هم برخلاف پیش‌بینی کارشناسان

    ریزش بیت‌کوین ادامه دارد

    چندی پیش خبری منتشر شد مبنی بر معلق شدن بیت‌کوین، اما کارشناسان معتقدند بیت‌کوین هرگز معلق نشده است بلکه سقوط قیمتی داشته است که آن هم به دلیل ریزش بورس آمریکا بوده است.
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰
  • تجربیاتی که در دومین قطعی و اختلال کسب شد

    سکته اینترنت

    پس از نخستین قطع سراسری اینترنت در ایران از تاریخ 25 آبان تا 3 آذر سال 98 که یکی از پیچیده‌ترین و گسترده‌ترین قطعی‌های اینترنت در جهان بود، ایرانی‌ها بار دیگر و از 30 شهریورماه سال جاری دومین اختلال و قطع اینترنت و برخی سایت‌ها و خدمات مبتنی بر اینترنت را تجربه کردند.
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰
    منتظر وقوع سونامی کلاهبرداری باشیم؟

    اینترنت ماهواره‌ای در ایران؛ شاید وقتی دیگر

    در جریان اختلال اینترنت در ایران، ایلان ماسک اعلام کرد با دریافت مجوز، اینترنت ماهواره‌ای را در اختیار ایرانیان قرار می‌دهد. موضوعی که با واکنش برخی مقامات رسمی ‌ایران مواجه شد و برخی نیز آن را اقدامی ‌نمایشی دانستند که تا سال‌های آینده به واقعیت نخواهد پیوست.
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰
    با ادغام اتریوم 2.0 مطرح شد

    خداحافظی با ماینرها

    اتریوم، دومین رمزارز بزرگ دنیا از الگوریتم اثبات کار (PoW) به اثبات سهام (PoS) مهاجرت کرد. به این ترتیب مصرف انرژی شبکه اتریوم تا ۹۹ درصد کاهش خواهد یافت.
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰
  • صنعت گیم ایران زیر تیغ ممیزی داخلی و تحریم خارجی

    صنعت گیم و بازی یکی از پولسازترین صنایع دیجیتال در دنیاست. در یک نمونه داده‌های آماری مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) نشان می‌دهد در سال ۱۳۹۶ حجم گردش مالی بازی‌های دیجیتال در ایران ۹۲۰ میلیارد تومان بوده است. همچنین گیمرهای ایرانی در سال 98 معادل 4300 میلیارد تومان برای بازی هزینه کرده بودند. این در […]
    • توسط نویسنده
    • ۲ سال پیش
    • ۰
صفحه ۶۰ از ۶۹« اولین...۳۰۴۰۵۰«۵۸۵۹۶۰۶۱۶۲ » ...آخر »